就在不久前设计师发布了奥拉夫与斯维因的中型重做,并表示岩雀以及某个神秘人物(应该是龙王)的重做也会到来,废话不多说,来看看具体重做内容

成长攻击力:3.54.7

成长生命值:100105

成长法力值:4260

调整:现在会在低于30%生命值时会直接获得最大效果

调整:最大攻速加成:99%40-100%(随等级提升)

新增:提供12-35%生命偷取(随等级提升)

捡取斧头返还CD:4.5秒5秒

新增:投掷武器会削减敌方英雄25/27.5/30/32.5/35%护甲,持续4秒。

调整:该技能不在提供生命吸取效果

新增:现在该技能可以重置普攻

新增:使用该技能后奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25%已损失生命值)的护盾,持续2.5秒

持续时间:6秒持续4秒

新增:使用普攻或者E技能命中敌方英雄会延长该技能2.5秒持续时间。

调整:现在开启R技能时,抗性加成依旧生效。

移除:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因

魂屑提供的生命值:512

新增:可以再次施放,拉扯被这个技能所禁锢的敌人

新增:恶魔升华技能持续期间,该技能冷却时间的减少20%

调整:不在提供额外生命值

伤害法强加成:14%10%

治疗法强加成:+16%25%

新增:斯维因将会在施法后获得50恶魔能量,只要斯维因拥有恶魔能量,该技能就会继续生效,斯维因每秒消耗10恶魔能量,该技能敌方英雄时,斯维因每秒获得20恶魔能量,3秒后斯维因可以重新施放该技能释放恶魔耀光。

恶魔耀光:现在会减速敌人60%,并在在1.5秒内衰减

新增:现在在恶魔状态期间再次施放来发射恶魔耀光,不会结束R技能的恶魔状态效果

调整:现在技能伤害始终为固定值,不会随着治疗效果加强

目前在测试服版本重做的奥拉夫与斯维因具体数值就是如此了,整体来看乌鸦加强幅度还是蛮大的,不管走辅助或者走中单都有了一战之力,奥拉夫的基础属性加强还是不少的,就是大招现在开启要有一定考量了,开的好就是无限续杯大招,开不好就是白浪费一个技能。



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